クリエイター向け GPT Image 2.6 AI 画像生成ツール
OpenMaker で GPT Image 2.6 について学びながら、商品のアイデアやキャンペーンの企画、思い描いたシーンを形にしましょう。現在、画像生成フォームの既定モデルは GPT Image 2.5 Flare です。
GPT Image 2.6 のアニメーション作例
GPT Image 2.6 でキャラクターの反応を表現したり、フクロウのスケッチを動かしたりした作例をご覧ください。現在、openmaker.si のフォームでは GPT Image 2.5 Flare が使われています。
アニメ風のリアクション

株価チャートが下落し、オフィスで働く人物が反応する。

株価チャートが上昇し、同じ人物が喜ぶ。
フクロウのスケッチとアニメーション

罫線入りの紙にペンで描いたフクロウ。

手描きのフクロウが、繰り返し再生されるアニメーションで動き出す。
入力と演出の観点から GPT Image 2.6 を理解する
公開資料に記載されたモデルの機能と、現在の生成フォームで選べる設定を区別し、具体的な説明をもとに画像生成を依頼しましょう。
Flare と Sunburst の役割を知る
2.6 の公式カタログでは、Flare は対話的な画像制作向け、Sunburst は細部まで作り込む構図向けと説明されています。どちらもテキストと画像を入力できます。
被写体と周囲の環境を指定する
商品コンセプトに加え、テーブルの上や室内、屋外など、どこに置くかを説明して、生成するシーンの方向性を伝えましょう。
視点と構図を指定する
アップ、真上からの俯瞰、周囲まで写す広めの構図など、希望する撮り方と、画面のどこに視線を集めたいかを伝えましょう。
利用できる出力設定を調整する
生成を依頼する前に、選択した画像モデルに表示される縦横比と解像度の選択肢から設定しましょう。
GPT Image 2.6 の情報を活かして制作指示を具体化する
要点を整理したプロンプトがあれば、コンセプトを評価して意見を伝えやすくなり、どの表現をもう一度生成する価値があるか判断できます。
制作指示を確認しやすくする
被写体、環境、画面の切り取り方をひとつのプロンプトにまとめると、チームで同じ完成イメージを共有して話し合えます。
本制作の前にシーンを検討する
説明文からイメージ案を作り、実際の撮影を手配する前に演出のアイデアを比較できます。
検討したい点をひとつずつ修正する
特定の演出を試したいときは、被写体を置く面、背景、視点など、プロンプト内の一項目を変えてみましょう。
生成前に実際に使うモデルを確認する
このページで OpenMaker が最初に選択するモデルは GPT Image 2.5 Flare です。画像を生成するたびに、モデルの選択と表示される設定を確認してください。
GPT Image 2.6 を調べながら商品・パッケージ・キャンペーンの画像を企画する
現在の画像生成フォームで企画を可視化し、生成された案がプロジェクトで重視する条件を満たしているか、一枚ずつ確認しましょう。
商品のディスプレイ案を作る
想定した商品を置く台や面を選び、光を当てる方向も指定して、見せ方を検討しましょう。
パッケージの雰囲気を探る
パッケージの形状、素材、配色を指定してデザイン検討用の案を生成し、表示されている文字が正しいか確認しましょう。
キャンペーンのメインビジュアルを考える
主役となる被写体をひとつに絞り、後でデザインツールを使って見出しを入れる余白もプロンプトで指定しましょう。
季節ごとの演出を比較する
商品の説明はそのままにして、季節の設定だけを変えたプロンプトを個別に作り、別のシーンを比較しましょう。
GPT Image 2.6 の制作指示をまとめ、OpenMaker で画像を生成する
まずコンセプトを文章にし、利用可能な GPT Image 2.5 Flare で画像を作って、演出、構図、背景がどのように反映されるか確かめましょう。