Trình tạo ảnh AI GPT Image 2.6 dành cho nhà sáng tạo
Biến ý tưởng sản phẩm, đề bài chiến dịch hoặc khung cảnh trong trí tưởng tượng thành hình ảnh trên OpenMaker trong khi tìm hiểu GPT Image 2.6. Biểu mẫu tạo ảnh hiện mặc định dùng GPT Image 2.5 Flare.
Ví dụ hoạt ảnh GPT Image 2.6
Xem cách GPT Image 2.6 thể hiện phản ứng của nhân vật và làm hình phác thảo chim cú chuyển động. Biểu mẫu trên openmaker.si hiện dùng GPT Image 2.5 Flare.
Phản ứng của nhân vật anime

Một nhân viên văn phòng phản ứng khi biểu đồ giá cổ phiếu đi xuống.

Người đó vui mừng khi biểu đồ giá cổ phiếu đi lên.
Phác thảo và hoạt ảnh chim cú

Một con cú được vẽ bằng bút mực trên giấy kẻ dòng.

Hình vẽ tay một con cú trở nên sống động trong đoạn hoạt ảnh lặp.
Tìm hiểu GPT Image 2.6 qua đầu vào và định hướng sáng tạo
Phân biệt khả năng của mô hình được nêu trong tài liệu với các tùy chọn có trong trình tạo hiện tại, rồi viết yêu cầu tạo ảnh dựa trên mô tả cụ thể.
Tìm hiểu vai trò của Flare và Sunburst
Danh mục chính thức của phiên bản 2.6 mô tả Flare là lựa chọn cho quy trình làm việc tương tác với hình ảnh và Sunburst dành cho bố cục giàu chi tiết. Cả hai đều nhận đầu vào văn bản và hình ảnh.
Xác định chủ thể và không gian xung quanh
Mô tả ý tưởng sản phẩm cùng bối cảnh như mặt bàn, căn phòng hoặc không gian ngoài trời để định hướng khung cảnh được tạo.
Chỉ định góc nhìn và bố cục
Cho trình tạo biết bạn muốn ảnh cận cảnh, góc nhìn từ trên xuống hay bố cục rộng hơn, đồng thời xác định điểm nhấn thị giác.
Điều chỉnh các thiết lập đầu ra có sẵn
Trước khi gửi yêu cầu, hãy chọn tỷ lệ khung hình và độ phân giải từ các tùy chọn hiển thị cho mô hình ảnh đã chọn.
Dùng thông tin về GPT Image 2.6 để viết đề bài sáng tạo rõ hơn
Câu lệnh tạo ảnh có cấu trúc giúp bạn đánh giá ý tưởng, trao đổi góp ý và quyết định hướng hình ảnh nào đáng thử thêm.
Viết đề bài dễ xem xét
Nêu chủ thể, môi trường và cách lấy khung trong cùng một câu lệnh để cả nhóm có thể thảo luận về cùng một hình ảnh dự kiến.
Thử dựng cảnh trước khi sản xuất
Tạo một bản nháp hình ảnh từ mô tả để đánh giá cách dàn cảnh trước khi thu xếp buổi chụp thật.
Mỗi lần chỉnh sửa tập trung vào một lựa chọn
Khi muốn thử một cách thể hiện, hãy thay đổi một yếu tố trong câu lệnh, chẳng hạn bề mặt đặt sản phẩm, phông nền hoặc góc nhìn.
Kiểm tra mô hình thực tế trước khi gửi
OpenMaker chọn sẵn GPT Image 2.5 Flare trên trang này. Hãy kiểm tra lại mô hình đã chọn và các thiết lập đang hiển thị mỗi khi gửi yêu cầu tạo ảnh.
Lên kế hoạch cho ảnh sản phẩm, bao bì và chiến dịch khi tìm hiểu GPT Image 2.6
Dùng biểu mẫu tạo ảnh hiện tại để trực quan hóa các đề bài này, rồi đối chiếu từng bản nháp với các chi tiết quan trọng của dự án.
Lên ý tưởng trưng bày sản phẩm
Mô tả sản phẩm trong tưởng tượng trên bề mặt đã chọn và chỉ định hướng chiếu sáng để khám phá cách trình bày.
Khám phá sắc thái thiết kế bao bì
Chỉ định hình dạng, chất liệu và bảng màu bao bì để tạo hình ảnh ý tưởng phục vụ thảo luận thiết kế, sau đó kiểm tra phần chữ xuất hiện trên ảnh.
Phác thảo hình ảnh chủ đạo cho chiến dịch
Viết câu lệnh xoay quanh một chủ thể chính và mô tả khoảng trống để thêm tiêu đề trong công cụ thiết kế.
So sánh các hướng hình ảnh theo mùa
Giữ nguyên mô tả sản phẩm và thay bối cảnh theo mùa trong từng câu lệnh riêng để xem những khung cảnh khác nhau.
Chuẩn bị đề bài cho GPT Image 2.6 và tạo ảnh trên OpenMaker
Bắt đầu bằng cách viết ra ý tưởng, rồi dùng trình tạo GPT Image 2.5 Flare hiện có để xem cách dàn cảnh, lấy khung và chọn bối cảnh được thể hiện trong ảnh.