GPT Image 2.6: generatore di immagini AI per creativi
Porta su OpenMaker un’idea di prodotto, un brief di campagna o una scena immaginata mentre esplori GPT Image 2.6. Il modulo per le immagini usa attualmente GPT Image 2.5 Flare come modello predefinito.
Esempi di animazione di GPT Image 2.6
Scopri come GPT Image 2.6 anima le reazioni di un personaggio e dà vita allo schizzo di un gufo. Il modulo su openmaker.si usa attualmente GPT Image 2.5 Flare.
Reazioni in stile anime

Un impiegato reagisce alla discesa del grafico azionario.

Lo stesso impiegato esulta quando il grafico azionario sale.
Schizzo e animazione di un gufo

Un gufo disegnato a penna su carta a righe.

Un gufo disegnato a mano prende vita in un’animazione in loop.
Scopri GPT Image 2.6 attraverso input e direzione creativa
Distingui le funzionalità documentate del modello dalle opzioni offerte dal generatore attuale. Prepara quindi la richiesta con una descrizione precisa dell’immagine.
Scopri i ruoli di Flare e Sunburst
Il catalogo ufficiale della versione 2.6 descrive Flare per i flussi di lavoro interattivi con le immagini e Sunburst per le composizioni dettagliate. Entrambe le varianti accettano testo e immagini in ingresso.
Definisci l’oggetto e il suo ambiente
Descrivi l’idea di prodotto indicando se si trova su un tavolo, in una stanza o all’aperto, così da orientare la scena generata.
Indica punto di vista e composizione
Indica se vuoi un primo piano, una vista dall’alto o un’inquadratura più ampia e specifica il punto focale dell’immagine.
Regola le impostazioni di output disponibili
Prima di inviare la richiesta, scegli tra le proporzioni e le risoluzioni mostrate per il modello di immagini selezionato.
Usa ciò che scopri su GPT Image 2.6 per scrivere brief creativi più utili
Un prompt strutturato ti aiuta a valutare un’idea, comunicare le osservazioni e decidere quale proposta visiva vale la pena sviluppare con un’altra generazione.
Rendi il brief semplice da esaminare
Includi oggetto, ambiente e inquadratura in un unico prompt, così che tutto il team possa confrontarsi sulla stessa idea visiva.
Esplora una scena prima di produrla
Genera una bozza visiva dalla tua descrizione per valutare la messa in scena prima di organizzare un servizio fotografico.
Concentra ogni revisione su una scelta precisa
Modifica nel prompt la superficie, lo sfondo o il punto di vista quando vuoi mettere alla prova una scelta creativa.
Controlla il modello attivo prima di inviare la richiesta
Su questa pagina OpenMaker seleziona inizialmente GPT Image 2.5 Flare. Prima di ogni generazione, verifica il modello selezionato e le impostazioni mostrate.
Pianifica immagini di prodotto, confezioni e campagne mentre esplori GPT Image 2.6
Usa il modulo di generazione attuale per visualizzare i brief e valuta ogni bozza generata alla luce dei dettagli importanti per il tuo progetto.
Imposta una scena per presentare un prodotto
Descrivi un prodotto immaginario su una superficie precisa con una luce direzionale per esplorare uno stile di presentazione.
Esplora uno stile visivo per la confezione
Specifica forma, materiale e palette della confezione per generare un concept da discutere con il team di design. Poi controlla le scritte visibili.
Abbozza l’immagine principale di una campagna
Costruisci il prompt attorno a un oggetto centrale e indica lo spazio da lasciare libero per il titolo che aggiungerai nel tuo strumento di design.
Confronta proposte visive stagionali
Mantieni la stessa descrizione del prodotto e cambia l’ambientazione stagionale in prompt separati per esplorare scene alternative.
Prepara un brief per GPT Image 2.6 e genera immagini su OpenMaker
Parti da un concept scritto e usa il generatore 2.5 Flare disponibile per vedere come la messa in scena, l’inquadratura e l’ambientazione si traducono in un’immagine.