Générateur d’images IA Seedream 5.5 pour créations originales et retouches photo

Créez avec Seedream 5.5 sur Open Maker AI. Décrivez la scène ou importez une photo produit, réglez le cadrage et la résolution, puis vérifiez les crédits avant de générer.

Exemples d’images avec Seedream 5.5

Découvrez la retouche photo en plusieurs étapes, l’intégration de PNG transparents et la mise en page d’affiches avec du texte.

Modifiez l’éclairage d’une photo de produit en deux étapes

Original · Lumière naturelle douce

Original · Lumière naturelle douce

Retouche 1 · Mur bleu et lumière du soleil en diagonale

Retouche 1 · Mur bleu et lumière du soleil en diagonale

Retouche 2 · Lampe allumée

Retouche 2 · Lampe allumée

Intégrez un PNG transparent à une photo de produit

Breloque en forme d’étoile au format PNG sur fond transparent

Breloque en forme d’étoile au format PNG sur fond transparent

Sac en toile avant la retouche

Sac en toile avant la retouche

Sac en toile avec la breloque étoilée

Sac en toile avec la breloque étoilée

Créez des affiches avec du texte

Print in the Park · Affiche de foire

Print in the Park · Affiche de foire

The Ice Bar · Carte des boissons

The Ice Bar · Carte des boissons

Rooftop Cinema · Affiche de projection

Rooftop Cinema · Affiche de projection

Fournissez à Seedream 5.5 un brief produit et des photos de référence

Déterminez ce que le brief doit expliquer et ce que les photos de référence doivent montrer.

  • Décrivez la mise en scène

    Précisez le produit, le support et la source lumineuse pour créer une nouvelle scène à partir de texte.

  • Utilisez votre propre photo produit

    Ajoutez une photo de référence pour passer en retouche. Précisez les détails à conserver.

  • Distinguez le rôle des références

    Utilisez une photo produit pour la forme et une autre image pour le décor. Vous pouvez joindre jusqu’à dix images.

  • Choisissez la taille de sortie

    Sélectionnez 1k, 1.5k ou 2k avant de générer l’image.

Préparez le cadrage et le budget de crédits d’une séance Seedream 5.5

Ne modifiez qu’un choix par essai pour voir facilement la différence entre deux images.

  • Comparez la silhouette sur deux fonds

    Essayez une vue de face carrée avant d’ajouter des accessoires qui détournent l’attention du contour.

  • Réservez une place au titre de la bannière de boutique

    Pour une bannière large, demandez un espace vide sur la gauche.

  • Évaluez l’utilité d’une référence supplémentaire

    Chaque référence ajoute 10 crédits. Ajoutez un angle si celui-ci révèle un détail absent de la première photo.

  • Adaptez la résolution à la phase de validation

    Les formats 1k et 1.5k commencent à 20 crédits. Une image 2k générée uniquement à partir de texte coûte 30 crédits.

Quatre briefs de photos produit pour Seedream 5.5

Précisez les matériaux et les directions d’éclairage pour rendre chaque demande reproductible.

1

Collection de céramiques

Placez un bol mat devant un tissu contrastant et décrivez la lumière sur son rebord.

2

Visuel principal de boutique

Demandez une composition large, avec l’objet principal à droite et un fond épuré.

3

Étude d’emballage

Importez une photo de boîte en carton et demandez à la voir sur une étagère sous une lumière chaude.

4

Gros plan d’accessoire

Prenez un fermoir ou une boucle comme référence et demandez un cadrage vertical centré sur ce détail.

Préparez votre première image Seedream 5.5 sur OpenMaker

Vous pouvez commencer par un concept écrit, même avant de disposer d’un échantillon.

Décrivez l’objet et l’éclairage

Joignez les photos de produit ou de matériau pour guider la retouche

Choisissez le cadrage et la résolution, vérifiez l’estimation, puis générez

Que faut-il prévoir pour une retouche produit avec Seedream 5.5 ?

Briefs de mise en scène et d’éclairage pour Seedream 5.5